Hold the Door Zombie Defense Tier List de Hold the Door: Zombie Defense
Rankings por papéis para economia, splash clear, DPS de boss, slow support e tankiness da porta — não nomes copiados de outros TD.
Hold the Door: Zombie Defense é tower defense co-op no Roblox onde seu time protege uma porta compartilhada contra ondas infinitas de zumbis, hazards de mapa e bosses como Rusty Queen em Mine. Não existe torre “melhor” única que resolve todo mapa. Runs fortes vêm de papéis: economia nas ondas iniciais, splash para afinar hordas, single-target para bosses, slows de support para criar kill zones e upgrades de porta que compram tempo quando posicionamento falha.
Este hub reúne toda tier list e guia de build do wiki. Rankeamos pelo que uma unidade faz num squad, não reciclando nomes de torre de zombie defense Roblox não relacionados. Quando Zomvex adicionar unlocks ou rebalance patches, atualizamos páginas filhas primeiro, depois resumos aqui.
O que rankeamos (e o que pulamos)
Nossas tier lists focam cinco camadas de decisão que decidem wipe na onda 12 ou push profundo em Subway:
| Camada | Pergunta que responde | Onde ler mais |
|---|---|---|
| Economia / renda cedo | Seu time pode pagar slots e upgrades antes do primeiro spike? | Tier List de Torres |
| Splash / lane clear | Paths sobrepostos têm cobertura AoE antes de zumbis empilharem na porta? | Builds para Iniciantes |
| DPS single-target boss | Você queima Rusty Queen antes reparos da porta ficarem para trás? | Comps Endgame |
| Support / slow | Runners rápidos e stacks blindados ficam presos numa kill window? | Tier List de Torres |
| Tankiness da porta | Reforços estão timed para um leak não acabar a run? | Checklist de Loadout |
Não publicamos nomes S-tier falsos copiados de outros títulos Roblox. Se unidade é forte porque slow bosses, dizemos “arquetipo slow support”, explicamos posicionamento e ligamos à geometria de Lava Pit, Mine ou Subway.
Páginas filhas nesta seção
Comece pelo breakdown completo de papéis, depois escolha loadout para sua progressão:
- Tier List de Torres — tiers S/A/B/C para arquetipos de unidade mais prioridade de upgrade de porta por banda de onda.
- Builds para Iniciantes — loadouts early e mid-wave quando renda está apertada e cobertura importa mais que DPS máximo.
- Comps Endgame — setups prontos para boss e mapas Hard quando Rusty Queen, stacks blindados ou lanes split punem economia gananciosa.
- Papéis de Unidade — definições de função para opener, splash, DPS boss, support e investimento na porta para lobbies pararem de comprar duplicatas.
Cada página linka de volta a guias práticos para não ficar olhando letras sem contexto. Novatos devem parear com Primeiros Passos para controles, etiqueta skip-vote e hábitos de moeda na primeira hora.
Como usar estes tiers em co-op
Hold the Door suporta até 25 jogadores num servidor, mas maioria dos lobbies roda squads menores. Tier lists assumem papéis complementares, não cinco cópias da mesma unidade splash:
- Um jogador focado em economia garante tempo de upgrade ondas 1–8 para time não ficar preso em contagem base de slots.
- Um especialista splash cobre merge de lane onde paths Lava Pit e Subway convergem.
- Um jogador DPS boss reserva upgrades single-target para janelas Rusty Queen em Mine.
- Um jogador support aplica slows na frente do path para unidades downstream terem uptime total.
- Capitão de porta rotativo watch HP, chama reparos e sync skip votes quando lobby está ahead em DPS.
Se todos perseguem mesmo papel “S tier”, perde cobertura de mapa e culpa tier list. A página Checklist de Loadout transforma papéis em rotina pré-partida em trinta segundos.
Mapas e onde tiers mudam
Lava Pit pune quem pula splash — runners cruzam lanes abertas rápido. Mine introduz corredores mais apertados mas spike checks de boss quando Rusty Queen aparece. Subway muitas vezes divide atenção entre side spawns e choke principal; slows support valem aqui mesmo parecendo “baixo DPS” no papel.
Quando nota de patch mencionar tuning de mapa, confira Atualizações primeiro, depois página tier de torres para band placement revisado. Eventos de fim de semana (quando live) podem boostar tipos de unidade temporariamente — veja Eventos para tracking sem perseguir rumores.
Mantendo rankings honestos
Verificamos tiers contra padrões de gameplay público, lobbies co-op e timing de patch da página oficial Roblox. Rankings podem mudar quando:
- Zomvex ajusta custos de upgrade ou pacing de unlock de slot
- Mapa novo adiciona geometria que recompensa range sobre splash
- Telegraphs de boss mudam e janelas single-target encolhem
- Custos de reparo de porta disparam, tornando upgrades tankiness obrigatórios mais cedo
Salve este hub após updates grandes. Para boosts promo que afetam economia cedo, watch Codes — codes nunca substituem balanceamento de papéis, mas podem encurtar grind até primeira build competente.
Seções relacionadas do wiki
Tier lists respondem “o que é forte”. Guias respondem “como executar”. Use ambos:
- Hub de Guias — onboarding, mecânicas e hábitos onda a onda
- Hub de Ferramentas — checklists e páginas de planejamento para squads organizados
- Hub de Atualizações — launch em 18 de março de 2026 e balance passes subsequentes
Clearando primeiras dez ondas ou push co-op profundo em Subway, comece com plano de papéis, abra tier page que combina sua banda de onda e ajuste um slot por vez em vez de rebuild mid-run.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que os jogadores perguntam antes de cada sessão.
Esta tier list usa nomes reais de unidades Hold the Door?
Rankeamos por arquetipos de papel — economia, splash clear, single-target boss, slow support e tankiness da porta — porque combina com como lobbies co-op ganham. Não copiamos nomes de torre de outros jogos zombie Roblox.
Qual melhor tier geral para iniciantes?
Iniciantes devem priorizar economia e cobertura splash primeiro, depois adicionar um slot focado em boss antes de push Mine. Veja Builds para Iniciantes para loadouts onda a onda e Tier List de Torres para bandas S/A/B/C.
Por que tiers mudam entre Lava Pit, Mine e Subway?
Geometria de mapa e mix de ondas mudam quais papéis importam. Lava Pit recompensa AoE em lanes abertas; Mine spike single-target para Rusty Queen; Subway divide lanes e recompensa slows support em side spawns.
Todo jogador deve rodar mesma unidade S-tier?
Não. Hold the Door é co-op. Papéis duplicados deixam gaps em cobertura e timing de reparo de porta. Divida economia, splash, DPS boss e support pelo squad usando checklist de loadout.
Com que frequência a tier list atualiza?
Após patches Roblox verificados e quando consenso da comunidade muda para mapa ou boss. Confira hub Atualizações pela última data conhecida de update do jogo, depois revisite tier page de torres.
Onde aprender posicionamento, não só tiers?
Tiers dizem o que trazer; guias dizem onde colocar. Comece com Primeiros Passos, depois Builds para Iniciantes para layouts cedo e Comps Endgame para posicionamento pronto para boss.