Tier List

Hold the Door Zombie Defense Papéis e Funções de Unidade

Build por papel — opener, splash, DPS boss, support, porta — para cada compra cobrir um fail mode real.

Última atualização:

Papéis de Unidade Explicados

Discussões de meta em Hold the Door: Zombie Defense ficam barulhentas quando jogadores rankeiam torres por vibe. O TD da Zomvex no Roblox fica mais claro se você rankear por funções: o que falha se este papel estiver ausente? Esta página define os cinco papéis que aparecem em Tier List de Torres, Builds para Iniciantes e Comps Endgame, depois mostra como preenchê-los em Lava Pit, Mine e Subway.

Nomes exatos de unidades mudam com unlocks e patches — julgue opções da loja pela descrição de função abaixo após cada stamp de Atualizações.

Papel 1 — Torres de economia / opener

Função: Sobreviver ondas 1–4 sem a porta levar dano significativo.

Compre quando: Início de partida, choke vazio, aprendendo mapa novo.

Fail mode se ausente: Chip damage cedo força reparos de pânico e destrói o orçamento.

Openers são geralmente baratos, rápidos de posicionar e chatos. Isso é elogio. Veja Primeiros Passos e Economia e Porta.

Papel 2 — Splash / clear AoE

Função: Deletar packs sobrepostos antes de atravessarem linhas single-target.

Compre quando: Zumbis começam a empilhar em curvas — frequentemente mid Easy e early Medium.

Fail mode se ausente: “Tenho cinco torres e ainda leak.”

Splash é o upgrade Medium mais comum que as pessoas atrasam demais. Dicas e Truques martela este hábito.

Papel 3 — DPS single-target de boss

Função: Queimar elites e Rusty Queen durante janelas de focus fire.

Compre quando: Antes de banners de boss em Mine, não depois.

Fail mode se ausente: Trash está limpo, porta ainda morre com golpes do boss.

Detalhes de prep: Mine e Rusty Queen e Vencer Bosses.

Papel 4 — Slow / support

Função: Esticar tempo-in-range para openers e splash finalizarem packs.

Compre quando: Packs escapam com DPS “suficiente” já posicionado.

Fail mode se ausente: Tudo quase morre, depois chipa a porta na saída.

Uma peça support bem posicionada frequentemente vence terceira torre DPS duplicada.

Papel 5 — HP da porta / investimento em reparo

Função: Manter a condição de derrota longe de zero.

Compre quando: HP cai, bosses perto, ou chip co-op é constante.

Fail mode se ausente: Wipes de highlight reel com torres ainda de pé.

Gasto na porta é um papel mesmo não sendo unidade. Orçamente como um.

Como preencher papéis em lobby de 25 jogadores

Chame funções no chat: “eu porta”, “eu splash”, “eu boss”. Duplicar openers enquanto ninguém assume splash é como Lava Pit Medium público falha. Jogo em Equipe tem a camada social; esta página é a linguagem de compras.

Cheat sheet de viés por mapa

Foco do mapaEnfatize cedoEnfatize tarde
Lava Pit EasyOpener + portaSplash
Lava Pit Medium/HardUpgrades splashPadding porta
Mine MediumPorta + DPS bossClear trash durante boss
Variantes SubwayOpeners com sightlineSplash em plataformas

Mais notas de pathing: Lava Pit, Mapas.

Usando papéis com tier list por letra

Tiers por letra em Tier List de Torres respondem “quão forte é esta opção na função?” Papéis respondem “temos a função de fato?” Splash B-tier que você posicionou vence unidade boss S-tier comprada após o wipe.

Após patches — especialmente janela do Patch Julho 2026 — re-verifique custos por papel, não só ícones favoritos. Mantenha o Checklist de Loadout por perto para toda fila começar com funções preenchidas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o que os jogadores perguntam antes de cada sessão.

Quais papéis de unidade mais importam em Hold the Door?

Cobertura opener, clear splash, single-target boss, slow/support opcional e investimento em HP da porta. Faltar qualquer um cria padrão específico de wipe.

Devo comprar torre de maior raridade primeiro?

Não. Compre o papel que falta. Openers cedo e splash previnem mortes que tornam raridade irrelevante.

Reparo de porta é realmente um "papel"?

Sim. Alguém deve orçar reparos. Em co-op, designe observador da porta para jogadores DPS não ignorarem a barra.

Como papéis mudam em Mine?

Single-target boss e padding da porta sobem prioridade antes da Rusty Queen, enquanto splash ainda limpa trash durante a luta.

Onde ver torres rankeadas por papel?

Use Tier List de Torres para bandas de força, Builds para Iniciantes para kits cedo e Comps Endgame para pacotes de papéis finalizados.